JÁ MIGROU PARA O NOVO DEU TILT?

Já migrou para o novo Deu Tilt?

Não? Então veja o que está perdendo:

-Novo layout, mais limpo e organizado;

-Sistema de Comentários Intense Debate;

-Plugins dos mais variados tipos facilitando sua navegação;

-Tradutor instantâneo para 7 línguas;

-Conteúdo atualizado;

E tudo isso com o selo de qualidade Deu Tilt que você já conhece.

Portanto, não deixe de visitar o novo DeuTilt.com.br, atualizar seus favoritos e assinar o Feed.

Novo Site: http://deutilt.com.br

Novo Feed: http://feeds.feedburner.com/deutilt

[Top 5] Situações inexplicáveis dos RPGs

Já parou pra imaginar a quantidade de situações bizarras que você vivencia enquanto passa horas jogando aquele seu RPG favorito?

Fora os momentos épicos e de altruísmo puro há sempre espaço para alguns instantes cômicos. Mas o mundo dos RPGs também apresenta algumas situações inexplicáveis e que, de tanto acontecer, acabaram se tornando padrão e você já nem pensa mais sobre aquilo.

Um pouco de reflexão me levou a organizar essa lista com as 5 situações mais bizarras e inexplicáveis nos RPGs. Coisas que ninguém consegue explicar pra nós como é possível e que acabamos tomando como verdade absoluta.

Leia e reflita você também. Depois vença a preguiça e deixe sua opinião nos comentários.

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A morte dos JRPGs

Os RPGs sempre foram sinônimo de boas histórias, monstros e personagens únicos e de nos consumir horas a fio sem ver o tempo passar. O que antes começou com uma simplicidade extrema em Dragon Quest, em que você usava suas armas e magias para vencer os monstros, evoluir seu personagem e se preparar para a batalha final, agora concentra algumas das mecânicas mais complexas do mundo dos games, histórias chatas e repetitivas e uma sessão de repeteco que se estende por mais de 100 horas.

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[Prévia] Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

Um ano após seu lançamento parar o Japão mais uma vez, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito, no original) terá seu lançamento norte americano, dado pela própria Nintendo.

Desenvolvido pelas mãos do talentoso estúdio Level 5, o jogo é o nono na cronologia clássica da série, que é sucesso absoluto no Japão, mas que, infelizmente, ainda não é tão conhecida no ocidente… Ainda…

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[Resumão] E3 2010


A E3 2010 acabou e, como sempre, a feira mais importante do mundo dos games deixou uma enxurrada de novidades. Durante os dias 15 e 17 de junho a E3 rendeu tanta notícia que ficou difícil acompanhar e ter certeza de que se informou sobre tudo, ou pelo menos os assuntos mais interessantes.

E, como já é de costume, o Deu Tilt traz um resumão completo sobre a feira. Se você, caro leitor, não conseguiu acompanhar boa parte de tudo que rolou nesses 3 dias é só relaxar e acompanhar essa coletânea. É tanto assunto que fica impossível não render ao menos um comentário no final. Portanto, leia, informe-se e depois deixe sua opinião registrada.

Está pronto? Então vamos lá…

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[Promoção] Arte 360 – Que tal ganhar um Xbox 360 personalizado?

Se você, assim como eu, é um dos pobres gamers que ainda não possuem um console de última geração, então vai se interessar pelo conteúdo desse post.

A Microsoft convidou a Famiglia Baglione para personalizar três consoles Xbox 360 e está fazendo uma bela promoção premiando seus vencedores com 3 kits personalizados Xbox 360 Arcade.

Alexandre Cruz (Sesper), Felipe Yung (Flip) e Walter Nomura (Tinho) – que compõem grupo de artistas urbanos contemporâneos com atuação global – vão transformar o visual dos consoles e torná-los algo bastante fora do convencional. E o melhor da história: você pode concorrer a essas máquinas exclusivas.

O concurso teve início dia 02/06 e tem duração de um mês.

Para participar basta apenas:

- Seguir o “XboxBR” no Twitter;

- Tuitar uma frase respondendo a seguinte pergunta: “Para você o que é arte 360?” contendo a hashtag “#Arte360”.

As três frases mais criativas levam pra casa os consoles com visual exclusivo.

Maiores informações você confere no site oficial da promoção e no twitter official XboxBR.

[Entrevista] Giselle de Almeida (Sessão Extra)

O jornalismo é uma das profissões que mais atraem os estudantes. A ideia de viajar, conhecer outros países, ter contato com culturas diferentes, ouvir histórias de pessoas interessantes, ir a shows, escrever sobre eventos, ter seus textos publicados nos meios de comunicação e ainda ser pago para isso atrai uma quantidade enorme de pessoas que iniciam sua carreira e anseiam em se tornar grandes nomes do jornalismo.

Todos os anos um número enorme de profissionais chega ao mercado de trabalho e se depara com uma realidade diferente daquela idealizada. Poucas vagas, muito trabalho e um salário aquém do esperado são apenas alguns dos problemas. Mas mesmo assim a profissão continua atraindo os apaixonados pela área.

E como o assunto é tão extenso o Deu Tilt bateu um papo com Giselle de Almeida, a jornalista carioca de 26 anos é uma das que se entregaram de corpo e alma ao jornalismo. Giselle trabalha como repórter do Sessão Extra, o caderno de cultura do jornal popular Extra, cujo foco principal é televisão, música, cinema e teatro. E em meio a vida atarefada de jornalista ela ainda consegue tempo para manter seu blog atualizado, o Comentar é preciso, onde escreve sobre filmes e séries.

Na entrevista que você confere a seguir comentamos sobre o mercado de trabalho, a internet como uma ameaça, as novas tendências da imprensa e, é claro, reservamos um tempo para conversar sobre a sétima arte, outra paixão da nossa entrevistada.

Confira a entrevista na íntegra. Leia, prestigie e, no final, vença a preguiça e deixe seu comentário.

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Primeiras notícias da Video Games Live 2010 no Brasil

Já faz mais de um mês desde a última vez que atualizei o Deu Tilt. É um novo record. Negativo, mas que não deixa de ser um record.

Já está ficando chato e repetitivo eu ter que pedir desculpas a todo momento. Mas prometo reservar um tempo para manter as postagens mais frequentes daqui pra frente. Torça por mim. Você me entende, eu faço o que posso e no final todo mundo fica satisfeito. Não é mesmo?

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Teaser enviado pela assessoria de imprensa

Chegou ontem esse e-mail da assessoria de imprensa da Video Games Live comentando sobre a 5ª turnê na América Latina. A mensagem continha apenas esta imagem de divulgação que revela Outubro sendo o mês das apresentações, como sempre. Pouca informação, mas o suficiente pra deixar algumas dúvidas. Isso significa que a turnê está realmente confirmada no Brasil? E quanto ao Rio de Janeiro? Onde será o show?

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Por um imposto mais justo para os games / Centésimo post

Todo gamer brasileiro sabe muito bem que o problema da taxação exagerada que os produtos estrangeiros sofrem ao entrar no país se tornou o verdadeiro vilão para o mercado de games nacional.

Com impostos que, quando somados, chegam a encarecer em até 250% o valor do produto, os games em território tupiniquim se tornaram elitizados devido aos elevados preços, inacessíveis para grande parte da população, fazendo com que as pessoas recorram a pirataria, como forma de obter seus jogos preferidos a um preço mais acessível, fomentando assim o mercado pirata, outro grande problema, não só da indústria dos games, mas de diversas outras áreas do entretenimento. 

O setor de tecnologia da informação também sofria com o mesmo problema até que há alguns anos foi aprovada uma lei que estende os benefícios de redução de impostos para a área. Desde então a informática teve um aumento vertiginoso no Brasil e hoje é possivel encontrar computadores na casa de quase todos os brasileiros. Infelizmente os games são vistos como artigos de luxo as vantagens da redução de impostos não se estende aos jogos eletrônicos.

Mas, pra não dizer que não falei das flores, há nos tramites da Câmara Federal um projeto de lei, criado pelo Sr. Carlito Merss (PT-SC), o qual visa estender os benefícios da redução de impostos da lei nº 8248 de 23 de outubro de 1991 (Vulga Lei da Informática), ao setor de jogos eletrônicos.

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Resumo – Game Developers Conference 2010 (GDC 2010)

Dos dias 9 a 13 de março foi realizada, no Moscone Center, em San Francisco (EUA), a Game Developers Conference (vulgo GDC). Evento que reúne programadores, designers e todo tipo de gente ligada ao desenvolvimento de games, bem como as principais empresas do ramo. Na GDC são anunciadas as principais novidades na área de desenvolvimento e, claro, algumas empresas reservam anúncios bem interessantes, como datas de lançamento, demos jogáveis e trailers. O típico evento de games, só que com um foco maior nas ferramentas para desenvolvedores.

A GDC deste ano teve pouca repercussão e na internet só se falava em outra coisa. Não tivemos novidades tão significativas quanto aquelas que permeiam eventos como E3 ou Tokyo Game Show. Mas alguns pontos da GDC merecem comentários. Bom, vamos a eles:

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